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lunes, 7 de julio de 2025

Samsung redefine el gaming con el primer monitor 3D sin gafas

 

Samsung redefine el gaming con el primer monitor 3D sin gafas



El Odyssey 3D permite disfrutar experiencias tridimensionales sin gafas mediante seguimiento ocular y mapeo de vista para juegos inmersivos.

 

Samsung present贸 en Colombia el monitor Odyssey 3D, un dispositivo que muestra im谩genes tridimensionales sin necesidad de gafas especiales. Esta caracter铆stica representa una gran innovaci贸n, ya que a menudo, los contenidos en 3D se han asociado con el uso de equipos especializados o pantallas montadas en la cabeza (head-mounted displays - HMD).

 

El Odyssey 3D de Samsung tiene tecnolog铆a de seguimiento ocular y mapeo de vistas, un cambio de paradigma en las experiencias de juego y visualizaci贸n inmersiva; pero, ¿c贸mo es posible que funcione la tecnolog铆a sin gafas?

 

A continuaci贸n, conozca c贸mo se incorpora la tecnolog铆a de seguimiento ocular y mapeo visual para una experiencia incre铆ble.

 

Tecnolog铆as del Odyssey 3D

Las pantallas 3D crean una sensaci贸n de dimensi贸n mediante la disparidad binocular, en la que el cerebro percibe la profundidad procesando las im谩genes ligeramente diferentes que ve cada ojo. Aprovechando este principio, el monitor Odyssey ofrece una experiencia tridimensional sin gafas al presentar con precisi贸n im谩genes diferentes a cada ojo sin necesidad de equipos externos.

 

La tecnolog铆a de seguimiento ocular de Samsung, utiliza una c谩mara estereosc贸pica en la parte superior del monitor para detectar en tiempo real la posici贸n y movimiento de los ojos, incluso si el usuario usa gafas. Esta informaci贸n permite calcular la ubicaci贸n exacta de los p铆xeles para cada ojo y crear una imagen 3D precisa mediante un proceso llamado mapeo de la vista. Gracias a una lente lenticular, cada ojo recibe una imagen distinta, generando el efecto sin necesidad de gafas especiales.

 

Sin embargo, Odyssey 3D no se limita 煤nicamente a los juegos tridimencionales. Dado que se desarroll贸 como monitor para juegos, ofrece un rendimiento excepcional en t茅rminos de calidad de imagen y velocidad de respuesta, incluso cuando se utiliza para juegos en 2D. La lente lenticular s贸lo se activa cuando la plataforma Odyssey 3D Hub habilita el modo 3D.

 




Minimizaci贸n de la diafon铆a

Aunque los efectos 3D ofrecen nuevos niveles de inmersi贸n, incluso las peque帽as incoherencias visuales pueden perturbar la experiencia. Samsung ha dedicado importantes recursos a garantizar efectos visuales 3D de primera calidad. Imagine jugar Dragon Ball con una profundidad visual que responde a cada movimiento de sus ojos, sin ponerse nada en la cara.

 

“La diafon铆a se produce cuando las im谩genes percibidas por los ojos izquierdo y derecho no est谩n correctamente alineadas. Puede provocar mareos y otras molestias visuales, por lo que desarrollamos varias t茅cnicas para reducirla”, explica Donghwa Lim, de Enterprise R&D Lab, Visual Display Business de Samsung.

 

Hasta el m谩s m铆nimo desajuste durante la producci贸n o el montaje de los componentes de la c谩mara y la pantalla puede afectar a la precisi贸n de la imagen. Para solucionarlo, Samsung aplica una calibraci贸n posterior al montaje tanto de la c谩mara como del panel de visualizaci贸n y almacena los datos espec铆ficos de cada unidad en un chip espec铆fico dentro del monitor.

 

Innovaci贸n en juegos 3D mediante colaboraciones con la industria

La verdadera fuerza del Odyssey 3D surge durante el juego. Para ofrecer a los usuarios experiencias de juego inmersivas y personalizadas, Samsung colabora activamente con socios de la industria para optimizar los juegos para 3D sin gafas.

 

En colaboraci贸n con Microsoft y la empresa de realidad virtual (RV) Zero Density, Samsung ha puesto a disposici贸n de los usuarios contenidos de juegos 3D de alta calidad a trav茅s de Odyssey 3D Hub. Tambi茅n se est谩n realizando esfuerzos conjuntos para ampliar los contenidos de juegos en 3D.

 

Aunque el mercado de los juegos 3D es a煤n incipiente, la colaboraci贸n de toda la industria es clave para acelerar su crecimiento."The First Berserker: Khazan", un juego de reciente publicaci贸n desarrollado por Nexon Korea y Neople, es un ejemplo notable de c贸mo la inmersi贸n en 3D puede hacerse realidad mediante la colaboraci贸n con Samsung durante el desarrollo.

 




Liderando el futuro de los monitores 3D

"Nuestra investigaci贸n para crear nuevas experiencias es un camino para conectar a los usuarios con el futuro. El Odyssey 3D marca el comienzo de una nueva era en la expansi贸n de los l铆mites de las experiencias impulsadas por la tecnolog铆a. Los juegos en el Odyssey 3D ofrecer谩n un factor ‘wow’, no s贸lo en momentos concretos, sino a lo largo de toda la experiencia", destaca Taekwan Lee, Product Innovation Lab, de Visual Display Business en Samsung Electronics.

 

Mientras Samsung sigue liderando el mercado de monitores para juegos, el Odyssey 3D se presenta como un poderoso ejemplo de c贸mo la multinacional est谩 redefiniendo las experiencias inmersivas y ampliando los l铆mites de la innovaci贸n en pantallas.

 

Si est谩 interesado en el Odyssey 3D, el monitor se encuentra disponible para compra desde el mes de junio en Samsung.com/co/monitors/gaming/ y en tiendas Alkosto.


Foto-periodista:GONZALO ESGUERRA P.

corresponsal Colombia

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